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PCB技術

PCB技術 - PCBの各層の定義

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PCB技術 - PCBの各層の定義

PCBの各層の定義
2020-09-22
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Author:Dag      文章を分かち合う

ソルダーマスク:ソルダーマスクとは、ボードの緑色の塗料でコーティングされる部分を指します。負の出力であるため、ソルダーマスクの実際の効果は緑色ではなく、錫メッキされたシルバーホワイトです。


ソルダーマスク:ペーストマスクは、すべてのSMTコンポーネントのパッドに対応する機械の取り付けに使用されます。toplayer /最下層と同じサイズで、スチールメッシュを開いてスズをリークするために使用されます。


キーポイント:両方の層がスズ溶接に使用され、1つはスズ用でもう1つはグリーンオイル用ではありません。グリーンオイルの層はありますか?特定の領域にそのような層がある限り、それはその領域が絶縁性の緑色の油で覆われていることを意味しますか?私はまだそのような層に会っていません!デフォルトでは、描画するPCBボード上のすべてのパッドにホルダー層があるため、PCB上のパッドが銀白色のはんだでコーティングされており、緑色の塗料がないことは驚くべきことではありません。ただし、描画するPCBの配線部分には、最上層または最下層の層しかなく、ソルバー層はありませんが、PCBボードの配線部分は緑色の油の層で覆われています。



PCBの各層

それは次のように理解することができます:


1.ソルダーマスクの意味は、ソルダーマスク全体の緑色のオイルに窓を開けて溶接できるようにすることです。


2.デフォルトでは、ソルダーマスクのない領域は緑色に塗る必要があります。


3.チップパッケージ用のマスク層を貼り付けます!SMTパッケージは、toplayerレイヤーレイヤー、topsolderレイヤー、toppasteレイヤーを使用します。toplayerのサイズはtoppasteと同じで、topsolderはそれらより1円大きくなっています。ディップカプセル化では、トップソルダー層と多層層のみが使用され(分解後、多層層は実際にはtoplayer、最下層、topsolder、およびbottomholder層のサイズであることがわかりました)、topsolder / bottomlayerはtoplayer / bottomlayerよりも1円大きくなります。


質問:ホルダー層に対応する銅層は、銅がある場合にのみ錫メッキまたは金メッキできると言うのは正しいですか?


この文は、PCBファクトリーで働く人によって言われています。彼の意味は次のとおりです。ホルダー層の部分にスズメッキの効果を加えたい場合、ホルダー層の対応する部分は銅の外板を持っている必要があります(つまり、ホルダー層に対応する領域はの部分を持っている必要がありますtoplayerまたは最下層)!さて、結論に達しました。「ホルダー層に対応する銅層は、対応する銅層に銅がある場合にのみ、錫メッキまたは金メッキを行うことができます」ということわざです。ホルダー層はグリーンオイルを覆わない領域を表しています!


機械層


キープアウトレイヤー


トップオーバーレイ


ボトムオーバーレイ


トップパッド層


ボトムペースト


トップソルダーマスク


下部はんだマスク


ドリルガイド


ドリル図面


多層


機械層は、PCBボード全体の外観を定義します。実際、機械層とは、PCBの全体的な構造を指します。ワイヤーなしの層は、電気的特性を持つ銅をいつ分配するかを定義する境界です。つまり、配線なしの層を定義した後、電気的特性を持つワイヤは、将来、配線なしの層の境界を超えることはできません。トップオーバーレイとボトムオーバーレイは、PCBに表示されるコンポーネント番号とコンポーネント番号であるトップとボトムを定義するシルクスクリーン文字です。一部の文字。トップペーストとボトムペーストは、上部と下部のパッド層であり、外側に露出している銅とプラチナを指します。(たとえば、最上部の配線層にワイヤを描画し、PCBに表示されるのは単なる線です。これは全体が緑色の油で覆われていますが、この線の位置でトッパスト層に正方形または点を描きます。正方形とボード上の点は緑色ではなく、銅とプラチナです。最上層と最下層は、前の2つの層の正反対です。この2つの層は緑色の層であると言えます。多層層は実際には機械層に似ています。Gu Ming en Yi、この層はPCBのすべての層を指します。


最上層と最下層は、前の2つの層の正反対です。この2つの層はグリーンオイルで覆われる層であると言えます。それらは負の出力であるため、ホルダーマスクの実際の効果の一部は緑色ではなく、錫メッキされた銀白色です。


1つの信号層


信号層は、主に回路基板上にワイヤを敷設するために使用されます。Protel 99 SEは、最上層、最下層、30の中間層を含む32の信号層を提供します。


2つの内部平面層


Protel 99 SEは、16の内部電源/接地層を提供します。このタイプの層は、主に電力線の敷設と配線の接地のために、多層ボードにのみ使用されます。それらを2層ボード、4層ボード、6層ボードと呼びます。これらは一般に、信号層と内部電源/グラウンド層の数を指します。


3機械層


Protel 99 SEは、ボードの寸法、データマーク、位置合わせマーク、組み立て手順、およびその他の機械的情報を設定するために一般的に使用される16の機械的層を提供します。情報は、設計会社またはPCBメーカーの要件によって異なります。メニューコマンドデザインを実行する| 回路基板のより多くの機械的層を設定するための機械的層。さらに、機械層を他の層に取り付けて、ディスプレイを一緒に出力することができます。


4はんだマスク層


パッドの外側のすべての部品には、はんだレジストなどのコーティングが施され、これらの領域にスズが塗布されるのを防ぎます。はんだマスクは、設計プロセスでパッドを一致させるために使用され、自動的に生成されます。Protel 99 SEは、最上層と最下層の2つのはんだマスク層を提供します。


SMD層の機能ははんだマスク層の機能と似ていますが、表面結合部品のパッドが機械溶接に対応している点が異なります。Protel99 seは、トップペーストとボトムペーストの保護層を提供します。


主にPCB上のSMDコンポーネントを対象としています。すべてのボードにディップ(スルーホール)コンポーネントが装備されている場合、このレイヤーにガーバーファイルを出力する必要はありません。SMDコンポーネントをPCBに貼り付ける前に、はんだペーストを各SMDパッドに塗布する必要があります。フィルムフィルムを処理する前に、スズでコーティングされたスチールメッシュにペーストマスクファイルが必要です。


ペーストマスク層のガーバー出力の重要なポイントは明確である必要があります。つまり、この層は主にSMDコンポーネント用です。同時に、このレイヤーを上で紹介したより固体のマスクと比較して、2つのフィルム画像がフィルム画像から非常に類似しているため、2つのレイヤーの異なる機能を明確にします。


6層を締め出す


コンポーネントと配線を効果的に配置できる回路基板上の領域を定義するために使用されます。このレイヤーでは、ルーティングの有効領域として閉じた領域が描画されます。このエリア外では、自動レイアウトとルーティングを実行できません。


7シルクスクリーン層


シルクスクリーンレイヤーは主に、コンポーネントのアウトラインやラベル、さまざまな注釈文字などの印刷情報を配置するために使用されます。Protel99SEは、上部オーバーレイと下部オーバーレイを提供します。通常、すべての種類のマーキング文字は上部画面レイヤーにあり、下部画面レイヤーは閉じることができます。


8多層


回路基板上のパッドとスルーホールは、回路基板全体を貫通し、さまざまな導電性グラフィック層との電気的接続関係を確立する必要があります。そのため、システムには抽象化レイヤーマルチレイヤーが特別に設定されています。通常、パッドとビアは複数のレイヤーに設定する必要があります。このレイヤーが閉じていると、パッドとビアを表示できません。


9ドリル層


穴あけ層は、PCB製造の過程で穴あけ情報を提供します(パッド、ビアホールには穴あけが必要など)。Protel 99 SEは、ドリルグリッドおよびドリル描画レイヤーを提供します。